开始一项新语言前需要先了解该语言的语法(如果你有其他语言的编程知识的话),开始学习前,我们一起了解下Go的格式。 如果大家都统一编码风格,那么在维护他人代码时就能带来便利。同时我们在提交代码前执行一次fmt命令,以便提交统一风格的代码。
注释
Go支持C语言风格的“//”块注释,也支持C++风格的行注释,同时可使用/**/进行包的 注释. 我们看string包的源代码,使用//注释了包,方法以及行。我们需要养成好的习惯,尽量去多写些注释,这样不但有利于自己以后的回顾,已给他人阅读你的代码提供了方便,当然Go下的源代码使用Go命令能够生成文档,而文档的描述内容源自注释,在编码阶段就同步书写注释,而不要在整理代码时书写注释(此时的思维没有编码时清晰,补救中总容易丢失些东西)。
// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is Governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
// Package strings implements simple functions to manipulate strings.
package strings
import (
"unicode"
"utf8"
)
// explode splits s into an array of UTF-8 sequences, one per Unicode character (still strings) up to a maximum of n (n < 0 means no limit).
// Invalid UTF-8 sequences become correct encodings of U+FFF8.
func explode(s string, n int) []string {
if n == 0 {
return nil
}
l := utf8.RuneCountInString(s)
if n <= 0 || n > l {
n = l
}
a := make([]string, n)
var size, rune int
i, cur := 0, 0
for ; i+1 < n; i++ {
rune, size = utf8.DecodeRuneInString(s[cur:])
a[i] = string(rune)
cur += size
}
// add the rest, if there is any
if cur < len(s) {
a[i] = s[cur:]
}
return a
}
命名
在Go中名称不但具有表达含义的功能,同时也具有约束使用的特点。如果一个函数的名称是小写的则表示该函数不能在其他包中使用。
命名必须使用骆驼命名法,而不能使用下划线法。
任何需要对外暴露的名字必须大写字母开头,不需要暴露在包外的名字必须以小写字母开头。
接口的命令,按照惯例,如果接口只有一个方法,则该接口命名为方法名成加上”ER“后缀。
分号
Go和C语言一样使用;
来结束一个语句,但不一样的是,在Go中由编译器去处理;
,所以你必须在编写代码是省略;
。当然也有例外,for循环(使用;将初始部分、条件部分和遍历元素区分),一行中有多个语句,多赋值语句等。
需要注意,不能将控制语句(for,if else,switch,select)的左括号另起一行。如
//错误的方式
if(1==2)
{
fmt.Println("God!")
}
//正确的书写
if 1 == 2 {
fmt.Println("God!")
}
学到新的知识后,再补充。
———2013-04-10 补充———————
Go语言编程规范:
官方地址:http://golang.org/doc/effective_go.html (墙了)
中文翻译:http://zh-golang.appsp0t.com/ref/spec?lang=en
——————end——————————