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Slice 和 Array 维度是一维

级别:新手入门级

Go 看上去支持多维的 Array 和 Slice,但是其实不然。尽管可以创建 Array 的 Array,也可以创建 Slice 的 Slice。对于依赖多维 Array 的计算密集型的程序,无论是从性能还是复杂程度,Go 都不是最佳选择。

当然,如果你选择创建嵌套的 Array 与嵌套的 Slice,那么你就得自己负责进行索引、进行下表检查、以及 Array 增长时的内存分配。嵌套 Slice 分为两种,Slice 中嵌套独立的 Slice,或者 Slice 中嵌套共享数据的 Slice。

使用嵌套的独立 Slice 创建多维的 Array 需要两步。第一步,创建外围 Slice,然后分配每个内部的 Slice。内部的 Slice 是独立的,可以对每个单独的内部 Slice 进行缩放。

package main

func main() {  
    x := 2
    y := 4

    table := make([][]int,x)
    for i:= range table {
        table[i] = make([]int,y)
    }
}

使用嵌套、共享数据的 Slice 创建多维 Array 需要三步。第一,创建数据“容器”,第二部,创建外围 Slice,第三部,对内部的 Slice 进行初始化。

package main

import "fmt"

func main() {  
    h, w := 2, 4

    raw := make([]int,h*w)
    for i := range raw {
        raw[i] = i
    }
    fmt.Println(raw,&raw[4])
    //prints: [0 1 2 3 4 5 6 7] <ptr_addr_x>

    table := make([][]int,h)
    for i:= range table {
        table[i] = raw[i*w:i*w + w]
    }

    fmt.Println(table,&table[1][0])
    //prints: [[0 1 2 3] [4 5 6 7]] <ptr_addr_x>
}

Go 语言也有对于支持多维 Array 和 Slice 的提案,不过不要期待太多。Go 语言官方将这些需求分在“低优先级”组中。

试图访问不存在的 Map 键值

级别:新手入门级

并不能在所有情况下都能通过判断 map 的记录值是不是 nil 判断记录是否存在。在 Go 语言中,对于“零值”是 nil 的数据类型可以这样判断,但是其他的数据类型不可以。简而言之,这种做法并不可靠(例如布尔变量的“零值”是 false)。最可靠的做法是检查 map 记录的第二返回值。
错误代码:

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := map[string]string{"one":"a","two":"","three":"c"}

    if v := x["two"]; v == "" { //incorrect
        fmt.Println("no entry")
    }
}

修正代码:

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := map[string]string{"one":"a","two":"","three":"c"}

    if _,ok := x["two"]; !ok {
        fmt.Println("no entry")
    }
}

String 不可变

级别:新手入门级

对于 String 中单个字符的操作会导致编译失败。String 是带有一些附加属性的只读的字节片(Byte Slices)。所以如果想要对 String 操作的话,应当使用字节片操作,而不是将它转换为 String 类型。

错误信息:

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := "text"
    x[0] = 'T'

    fmt.Println(x)
}

错误信息:

/tmp/sandbox305565531/main.go:7: cannot assign to x[0]

修正代码:

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := "text"
    xbytes := []byte(x)
    xbytes[0] = 'T'

    fmt.Println(string(xbytes)) //prints Text
}

注意这里的操作并不就是最正确的操作,因为有些字符可能会存储在多个字节中。如果你的开发情景有这种情况的话,需要先把 String 转换为 rune 格式。即便是 rune,一个字符也可能会保存在多个 rune 中,因此 Go String 也表现为字节序列(String Sequences)。Rune 一般理解为“字符”,“一个字符也可能会保存在多个 rune 中”的情况我们将会在下面提到。

String 与 Byte Slice 的转换

级别:新手入门级

当将 String 类型和 Byte Slice 类型互相转化的时候,得到的新数据都是原数据的拷贝,而不是原数据。类型转化和切片重组(Resliciing)不一样,切片重组后的变量仍然指向原变量,而类型转换后的变量指向原变量的拷贝。

Go 语言已经对 []byte 和 String 类型的互相转化做了优化,并且还会继续优化。

The first optimization avoids extra allocations when []byte keys are used to lookup entries in map[string] collections: m[string(key)].
一个优化是

The second optimization avoids extra allocations in for range clauses where strings are converted to []byte: for i,v := range []byte(str) {…}.

String 与下标

级别:新手入门级

和其他语言不同,String 的下表返回值是 Byte 类型的值,而不是字符类型。

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := "text"
    fmt.Println(x[0]) //print 116
    fmt.Printf("%T",x[0]) //prints uint8
}

如果需要在 UTF8 类型的 String 中取出指定字符,那么需要用到 unicode/utf8 与实验性的 [utf8string]() 包。utf8string 包包含 AT() 方法,可以取出字符,也可以将 String 转换为 Rune SLice。

String并不一定是UTF8格式

级别:新手入门级

String 类型不一定是 UTF8 格式,String 中也可以包含自定义的文字/字节。只有需要将字符串显示出来的时候才需要用 UTF8 格式,其他情况下可以随便用转义来表示任意字符。

可以使用 unicode/utf8 包中体重的 ValidString() 方法判断是否是 UTF8 类型的文本。

package main

import (  
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main() {  
    data1 := "ABC"
    fmt.Println(utf8.ValidString(data1)) //prints: true

    data2 := "A\xfeC"
    fmt.Println(utf8.ValidString(data2)) //prints: false
}

String 长度

级别:新手入门级

Python 开发者的代码:

data = u'♥'  
print(len(data)) #prints: 1  

转换成类似的 Go 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {  
    data := "♥"
    fmt.Println(len(data)) //prints: 3
}

Go 的 len() 方法和 Python 的并不相同,和 Python 的 len 方法等价的 Go 方法是 RuneCountInString。

package main

import (  
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main() {  
    data := "♥"
    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(data)) //prints: 1
}

当然有些情况(例如法语)的情况,RuneCountInString 也并不能完全返回字符数目,因为有些字符是使用多个字符的方式进行存储的。

package main

import (  
    "fmt"
    "unicode/utf8"
)

func main() {  
    data := "é"
    fmt.Println(len(data))                    //prints: 3
    fmt.Println(utf8.RuneCountInString(data)) //prints: 2
}

多行的 Slice Arry 和 Map 赋值中缺少逗号

Missing Comma In Multi-Line Slice, Array, and Map Literals

级别:新手入门级
错误信息:

package main

func main() {  
    x := []int{
    1,
    2 //error
    }
    _ = x
}

Compile Errors:

/tmp/sandbox367520156/main.go:6: syntax error: need trailing comma before newline in composite literal /tmp/sandbox367520156/main.go:8: non-declaration statement outside function body /tmp/sandbox367520156/main.go:9: syntax error: unexpected }

修正代码:

package main

func main() {  
    x := []int{
    1,
    2,
    }
    x = x

    y := []int{3,4,} //no error
    y = y
}

当然,如果把这些东西写在一行中,可以不加最后的逗号。

log.Fatal 与 log.Panic 在后台悄悄做了一些事情

级别:新手入门级

日志库提供了不同级别的日志记录,如果使用 Fatal 和 Panic 级别的日志,那么记录完这条日志后,应用程序便会退出而不会继续执行。

package main

import "log"

func main() {  
    log.Fatalln("Fatal Level: log entry") //app exits here
    log.Println("Normal Level: log entry")
}

内置的数据结构操作是无锁的

级别:新手入门级

虽然 Go 语言天生高并发,但是 Go 并没有考虑到数据安全。为了实现“原子化”的数据操作,开发者需要自己对数据操作进行加锁。当然, goroutine 和 channel 以及 sync 都是手动加锁的好方案。