原地址:[](http://air.googol.im/2014/03/15/go-concurrency-patterns-pipelines-and-cancellation.html)http://air.googol.im/2014/03/15/go-concurrency-patterns-pipelines-and-cancellation.html
译自[](http://blog.golang.org/pipelines)http://blog.golang.org/pipelines。
这是Go官方blog的一篇文章,介绍了如何使用Go来编写并发程序,并按照程序的演化顺序,介绍了不同模式遇到的问题以及解决的问题。主要解释了用管道模式链接不同的线程,以及如何在某个线程取消工作时,保证所有线程以及管道资源的正常回收。
Go并发模式:管道和取消
作者:Sameer Ajmani,blog.golang.org,写于2014年3月13日。
介绍
Go本身提供的并发特性,可以轻松构建用于处理流数据的管道,从而高效利用I/O和多核CPU。这篇文章就展示了这种管道的例子,并关注当操作失败时要处理的一些细节,并介绍了如何干净的处理错误的技巧。
什么是管道?
Go语言里没有明确定义管道,而只是把管道当作一类并发程序。简单来说,管道是一系列由channel联通的状态(stage),而每个状态是一组运行相同函数的Goroutine。每个状态上,Goroutine
- 通过流入(inbound)channel接收上游的数值
- 运行一些函数来处理接收的数据,一般会产生新的数值
- 通过流出(outbound)channel将数值发给下游
每个语态都会有任意个流入或者流出channel,除了第一个状态(只有流出channel)和最后一个状态(只有流入channel)。第一个状态有时被称作源或者生产者;最后一个状态有时被称作槽(sink)或者消费者。
我们先从一个简单的管道例子开始解释这些想法和技术。之后,我们再来看一些更真实的例子。
求平方数
考虑一个管道和三个状态。
第一个状态,gen
,是一个将一系列整数一一传入channel的函数。gen
函数启动一个Goroutine,将整数数列发送给channel,如果所有数都发送完成,关闭这个channel:
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第二个状态,sq
,从一个channel接收整数,并求整数的平方,发送给另一个channel。当流入channel被关闭,而且状态已经把所有数值都发送给了下游,关闭流出channel:
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主函数建立起管道,并执行最终的状态:从第二个状态接收所有的数值并打印,直到channel被关闭:
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因为sq
有相同类型的流入和流出channel,我们可以将其组合任意次。我们也可以将main
函数写成和其他状态类似的范围循环的形式:
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扇出,扇入
多个函数可以同时从一个channel接收数据,直到channel关闭,这种情况被称作*扇出*。这是一种将工作分布给一组工作者的方法,目的是并行使用CPU和I/O。
一个函数同时接收并处理多个channel输入并转化为一个输出channel,直到所有的输入channel都关闭后,关闭输出channel。这种情况称作*扇入*。
我们可以将我们的管道改为同时执行两个sq
实例,每个都从同样的输入channel读取数据。我们还引入新函数,merge
,来扇入所有的结果:
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merge
对每个流入channel启动一个Goroutine,并将流入的数值复制到流出channel,由此将一组channel转换到一个channel。一旦启动了所有的output
Goroutine,merge
函数会多启动一个Goroutine,这个Goroutine在所有的输入channel输入完毕后,关闭流出channel。
往一个已经关闭的channel输出会产生异常(panic),所以一定要保证所有数据发送完成后再执行关闭。sync.WaitGroup
类型提供了方便的方法,来保证这种同步:
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突然关闭
我们的管道函数里有个模式:
- 状态会在所有发送操作做完后,关闭它们的流出channel
- 状态会持续接收从流入channel输入的数值,直到channel关闭
这个模式使得每个接收状态可以写为一个range
循环,并保证所有的Goroutine在将所有的数值发送成功给下游后立刻退出。
但是实际的管道,状态不能总是接收所有的流入数值。有时这是设计决定的:接收者可能只需要一部分数值做进一步处理。更常见的情况是,一个状态会由于从早先的状态流入的数值有误而退出。不管哪种情况,接收者都不应该继续等待剩下的数值,而且我们希望早先的状态可以停止生产后续状态不需要的数据。
在我们的管道例子里,如果一个状态无法处理所有的流入数值,试图发送那些数值的Goroutine会被永远阻塞住:
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这是资源泄漏:Goroutine会占用内存和运行时资源,而且Goroutine栈里的堆引用会一直持有数据,这些数据无法被垃圾回收。Goroutine本身也无法被垃圾回收,它们必须靠自己退出(而不是被其他人杀死)。
即便下游的状态无法接收所有的流入数值,我们依然需要让管道里的上游状态正常退出。一种方法是修改流出channel,使其含有缓冲区。缓冲区可以持有固定数量的数值,当缓冲区有空间时,发送操作会立刻完成(不会产生阻塞)。
在创建channel时,如果已经知道要发送数值的数量,缓冲区可以简化代码。比如,我们可以让gen
把整数列表里的数复制进channel缓冲区,而不需使用新的Goroutine:
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回到我们管道的阻塞问题上来,我们可以考虑给merge
的流出channel加上缓冲区:
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这个改动当然修正了程序中阻塞Goroutine的问题,但这不是好的代码。缓冲区的大小为1,依赖于我们已经知道我们将要merge
的数值总数和下游状态要处理的数值总数。这太脆弱了:如果我们从gen
传入额外的数值,或者下游状态再多读一些数值,我们仍将看到Goroutine被阻塞住了。
不使用缓冲区的话,我们需要提供一种方法,让下游状态通知发送者,下游状态将停止接收输入。
明确的取消
当main
要在不接收所有来自out
的数值前退出,就需要告诉所有上游状态的Goroutine,放弃尝试发送数值的行为。这可以通过发送数值到一个叫做done
的channel来完成。例子里有两个潜在的会被阻塞的发送者,所以给done
发送了两个数值:
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发送Goroutine将发送操作替换为一个select
语句,要么把数据发送给out
,要么处理来自done
的数值。done
的类型是个空结构,因为具体数值并不重要:接收事件本身就指明了应当放弃继续发送给out的动作。而output
Goroutine会继续循环处理流入的channel,c
,而不会阻塞上游状态:
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但是这种方法有个问题:下游的接收者需要知道潜在会被阻塞的上游发送者的数量。追踪这些数量不仅枯燥,还容易出错。
我们需要一种方法,让不知道也不限制数量的Goroutine,停止往它们下游发送数据的行为。在Go里,我们可以通过关闭channel来实现这个工作,因为channel被关闭时,接收工作会立刻执行,并产生一个符合类型的0值。
这就是说,main
可以容易的通过关闭done
channel来释放所有的发送者。关闭是个高效的发送给所有发送者的广播信号。我们扩展管道里的每个函数,让其以参数方式接收done
,并通过defer
语句在函数退出时执行关闭操作,这样main
里所有的退出路径都会触发管道里的所有状态退出。
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管道里的每个状态现在都可以随意的提早退出了:sq
可以在它的循环中退出,因为我们知道如果done
已经被关闭了,也会关闭上游的gen
状态。sq
通过defer
语句,保证不管从哪个返回路径,它的out
channel都会被关闭。
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下面列出了构建管道的指南:
- 状态会在所有发送操作做完后,关闭它们的流出channel
- 状态会持续接收从流入channel输入的数值,直到channel关闭或者其发送者被释放。
管道要么保证足够能存下所有发送数据的缓冲区,要么接收来自接收者明确的要放弃channel的信号,来保证释放发送者。
对目录做摘要
来考虑一个更现实的管道。
MD5是一个摘要算法,经常在对文件的校验的时候使用。命令行上使用md5sum
来打印出一系列文件的摘要数值。
我们的程序类似md5sum
,但是参数是一个目录,之后会打印出这个目录下所有常规文件的摘要值,以文件路径名排序。
我们的主函数包含一个MD5All
的辅助函数,返回一个路径名到摘要值的映射,之后排序并打印结果:
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MD5All
函数是我们讨论的焦点。在serial.go
文件里,是非并发的函数实现,再扫描目录树时简单读取并计算每个文件。
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并行摘要
在parallel.go
里,我们把MD5All
分解为两个状态的管道。第一个状态,sumFiles
,遍历目录,在一个新的Goroutine里对每个文件做摘要,并把结果发送到类型为result
的channel:
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sumFiles
返回两个channel:一个用来传递result
,另一个用来返回filepath.Walk
的错误。遍历函数启动一个新的Goroutine来处理每个常规文件,之后检查done
。如果done
已经被关闭了,遍历就立刻停止:
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MD5All
从c
接收所有的摘要值。MD5All
返回早先的错误,通过defer
关闭done
:
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受限的并发
在parallel.go
里实现的MD5All
对每个文件启动一个新的Goroutine。如果目录里含有很多大文件,这可能会导致申请大量内存,超出机器上的可用内存。
我们可以通过控制并行读取的文件数量来限制内存的申请。在bounded.go
,我们创建固定数量的用于读取文件的Goroutine,来限制内存使用。现在整个管道有三个状态:遍历树,读取并对文件做摘要,收集摘要值。
第一个状态,walkFiles
,发送树里的每个常规文件的路径:
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中间的状态启动固定数量的digester
Goroutine,从paths
接收文件名,并将结果result
发送到channel c
:
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不象之前的例子,digester
并不关闭输出channel,因为多个Goroutine会发送到共享的channel。另一边,MD5All
中的代码会在所有digester
完成后关闭channel:
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我们也可以让每个digester
创建并返回自己的输出channel,但是这就需要一个单独的Goroutine来扇入所有结果。
最终从c
收集到所有结果result
,并检查从errc
传入的错误。这个错误的检查不能提早,因为在这个时间点之前,walkFiles
可能会因为正在发送消息给下游而阻塞:
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结论
这篇文章展示了使用Go构建流数据管道的技术。要慎重处理这种管道产生的错误,因为管道里的每个状态都可能因为向下游发送数值而阻塞,而下游的状态却不再关心输入的数据。我们展示了如何将关闭channel作为“完成”信号广播给所有由管道启动的Goroutine,并且定义了正确构建管道的指南。
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