注:此文是作者所在团队约定的编码规范,参考官方指南Effective GolangGolang Code Review Comments进行整理,力图与官方及社区编码风格保持一致。

gofmt

大部分的格式问题可以通过gofmt解决,gofmt自动格式化代码,保证所有的go代码一致的格式。

正常情况下,采用Sublime编写go代码时,插件GoSublilme已经调用gofmt对代码实现了格式化。

注释

在编码阶段同步写好变量、函数、包注释,注释可以通过godoc导出生成文档。

注释必须是完整的句子,以需要注释的内容作为开头,句点作为结尾。

程序中每一个被导出的(大写的)名字,都应该有一个文档注释。

  • 包注释

每个程序包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。

包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中即可。

1
2
3
//Package regexp implements a simple library
//for regular expressions.
package regexp
  • 可导出类型

第一条语句应该为一条概括语句,并且使用被声明的名字作为开头。

1
2
3
// Compile parses a regular expression and returns, if successful, a Regexp
// object that can be used to match against text.
func Compile(str string) (regexp *Regexp, err error) {

命名

使用短命名,长名字并不会自动使得事物更易读,文档注释会比格外长的名字更有用。

  • 包名

包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

  • 接口名

单个函数的接口名以”er”作为后缀,如Reader,Writer

接口的实现则去掉“er”

1
2
3
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

两个函数的接口名综合两个函数名

1
2
3
4
type WriteFlusher interface {
Write([]byte) (int, error)
Flush() error
}

三个以上函数的接口名,类似于结构体名

1
2
3
4
5
type Car interface {
Start([]byte)
Stop() error
Recover()
}
  • 混合大小写

采用驼峰式命名

1
2
MixedCaps 大写开头,可导出
mixedCaps 小写开头,不可导出
  • 变量

    1
    2
    3
    全局变量:驼峰式,结合是否可导出确定首字母大小写
    参数传递:驼峰式,小写字母开头
    局部变量:下划线形式

控制结构

  • if

if接受初始化语句,约定如下方式建立局部变量

1
2
3
if err := file.Chmod(0664); err != nil {
return err
}
  • for

采用短声明建立局部变量

1
2
3
4
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
  • range

如果只需要第一项(key),就丢弃第二个:

1
2
3
4
5
for key := range m {
if key.expired() {
delete(m, key)
}
}

如果只需要第二项,则把第一项置为下划线

1
2
3
4
sum := 0
for _, value := range array {
sum += value
}
  • return

尽早return:一旦有错误发生,马上返回

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
f, err := os.Open(name)
if err != nil {
return err
}
d, err := f.Stat()
if err != nil {
f.Close()
return err
}
codeUsing(f, d)

函数(必须)

  • 函数采用命名的多值返回
  • 传入变量和返回变量以小写字母开头

    1
    func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int) {

    在godoc生成的文档中,带有返回值的函数声明更利于理解

错误处理

  • error作为函数的值返回,必须对error进行处理
  • 错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
  • 采用独立的错误流进行处理

不要采用这种方式

1
2
3
4
5
if err != nil {
// error handling
} else {
// normal code
}

而要采用下面的方式

1
2
3
4
5
if err != nil {
// error handling
return // or continue, etc.
}
// normal code

如果返回值需要初始化,则采用下面的方式

1
2
3
4
5
6
x, err := f()
if err != nil {
// error handling
return
}
// use x

panic

  • 尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么

import

  • 对import的包进行分组管理,而且标准库作为第一组

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    package main
    import (
    "fmt"
    "hash/adler32"
    "os"
    "appengine/user"
    "appengine/foo"
    "code.google.com/p/x/y"
    "github.com/foo/bar"
    )

goimports实现了自动格式化

缩写

  • 采用全部大写或者全部小写来表示缩写单词

比如对于url这个单词,不要使用

1
UrlPony

而要使用

1
urlPony 或者 URLPony

参数传递

  • 对于少量数据,不要传递指针
  • 对于大量数据的struct可以考虑使用指针
  • 传入参数是map,slice,chan不要传递指针

因为map,slice,chan是引用类型,不需要传递指针的指针

接受者

  • 名称

统一采用单字母’p’而不是this,me或者self

1
2
3
type T struct{}
func (p *T)Get(){}
  • 类型

对于go初学者,接受者的类型如果不清楚,统一采用指针型

1
func (p *T)Get(){}

而不是

1
func (p T)Get(){}

在某些情况下,出于性能的考虑,或者类型本来就是引用类型,有一些特例

  • 如果接收者是map,slice或者chan,不要用指针传递
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
//Map
package main
import (
"fmt"
)
type mp map[string]string
func (m mp) Set(k, v string) {
m[k] = v
}
func main() {
m := make(mp)
m.Set("k", "v")
fmt.Println(m)
}
//Channel
package main
import (
"fmt"
)
type ch chan interface{}
func (c ch) Push(i interface{}) {
c <- i
}
func (c ch) Pop() interface{} {
return <-c
}
func main() {
c := make(ch, 1)
c.Push("i")
fmt.Println(c.Pop())
}
<pre><code><br /></code></pre>
如果需要对slice进行修改,通过返回值的方式重新赋值
//Slice
package main
import (
"fmt"
)
type slice []byte
func main() {
s := make(slice, 0)
s = s.addOne(42)
fmt.Println(s)
}
func (s slice) addOne(b byte) []byte {
return append(s, b)
}
<pre><code><br /></code></pre>
如果接收者是含有sync.Mutex或者类似同步字段的结构体,必须使用指针传递避免复制
package main
import (
"sync"
)
type T struct {
m sync.Mutex
}
func (t *T) lock() {
t.m.Lock()
}
/*
Wrong !!!
func (t T) lock() {
t.m.Lock()
}
*/
func main() {
t := new(T)
t.lock()
}
<pre><code><br /></code></pre>
如果接收者是大的结构体或者数组,使用指针传递会更有效率。
package main
import (
"fmt"
)
type T struct {
data [1024]byte
}
func (t *T) Get() byte {
return t.data[0]
}
func main() {
t := new(T)
fmt.Println(t.Get())
}