先看这段代码,结果是[0 2 3]
,很多人都能答对。
func modify(s []int) {
s[0] = 0
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
modify(s)
fmt.Println(s)
}
然后稍微改动一下,再猜一下结果
func pop(s []int) {
s = s[:len(s)-1]
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
pop(s)
fmt.Println(s)
}
如果认为输出[1 2]
的话那么你错了,结果是[1 2 3]
,你可能会觉得很奇怪,slice是引用语义这个在第一个例子中已经证明了,为什么第二个例子中又不是这样呢。
我们对中间过程加一些输出,再来看看
func pop(s []int) {
fmt.Printf("[pop] s addr:%p\n", &s)
s = s[:len(s)-1]
fmt.Println("[pop] s value:", s)
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
fmt.Printf("[main] s addr:%p\n", &s)
pop(s)
fmt.Println("[main] s value:", s)
}
运行上面代码输出如下
[main] s addr:0xc082004640
[pop] s addr:0xc0820046c0
[pop] s value: [1 2]
[main] s value: [1 2 3]
看到上面的结果,可以知道pop()
中的s
并不是引用,而是一个副本,虽然在pop()
内部修改成功,但并没有影响到main()
中的s
。但第一个例子却修改成功了,这又是为什么。
下面来看下slice的实现,就能很清楚的了解原因了。
slice是由长度固定的数组实现的。当使用内建函数append()
向slice添加元素时,如果超过底层的数组长度则会重新分配空间(与C++的vector类似)。
可以把slice认为是下面这样的一个结构体(先不考虑slice的容量)。Lenght
表示slice的长度,`ZerothElement表示底层数组的头指针
type sliceHeader struct {
Length int
ZerothElement *byte
}
参照这个结构体的定义和下面的说明,就能很清楚地了解开始的两个例子了
那当我们需要将slice做为函数参数传入,并且函数会修改slice时,怎么办呢。这里说三种方法。
1.将slice指针做为参数,而不是slice
func modify(s *[]int) {
// do something
}
2.把函数内被修改后的slice做为返回值,将函数返回值赋值给原始slice
func modify(s []int) []int {
// do something
return s
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
s = modify(s)
}
3.将函数做为slice指针的方法
type slice []int
func (s *slice) modify() {
// do something
}