BEFORE

今天发现,go的优势除了它的轻量线程(goroutine)提供了更方便灵活的并发编程模式之外,它的I/O机制也设计的非常给力。

之前,我在向其他服务器发送json数据时,都需要先声明一个bytes缓存,然后通过json库把结构体中的内容mashal成字节流,再通过Post函数发送。
代码如下:

package main

import (
        "bytes"
        "encoding/json"
        "io/ioutil"
        "log"
        "net/http"
)

func init() {
        log.SetFlags(log.Lshortfile)
}

func main() {
        cli := http.Client{}

        msg := struct {
            Name, Addr string
            Price      float64
        }{
            Name:  "hello",
            Addr:  "beijing",
            Price: 123.56,
        }
        buf := bytes.NewBuffer(nil)
        json.NewEncoder(buf).Encode(msg)
        resp, err := cli.Post("http://localhost:9999/json", "application/json", buf)

        if err != nil {
            log.Fatalln(err)
        }

        body := resp.Body
        defer body.Close()

        if body_bytes, err := ioutil.ReadAll(body); err == nil {
            log.Println("response:", string(body_bytes))
        } else {
            log.Fatalln(err)
        }
}

这样就总是需要我们在内存中预先分配一个缓存,大部分情况下其实还好,BUT 如果需要发送的数据很大,就会严重影响性能了。

AFTER

go设计了一个Pipe函数帮我们解决这个问题,于是我的代码可以改为:

package main

import (
        "encoding/json"
        "io"
        "io/ioutil"
        "log"
        "net/http"
        "time"
)

func init() {
        log.SetFlags(log.Lshortfile)
}
func main() {
        cli := http.Client{}

        msg := struct {
            Name, Addr string
            Price      float64
        }{
            Name:  "hello",
            Addr:  "beijing",
            Price: 123.56,
        }
        r, w := io.Pipe()
        // 注意这边的逻辑!!
        go func() {
            defer func() {
                time.Sleep(time.Second * 2)
                log.Println("encode完成")
                // 只有这里关闭了,Post方法才会返回
                w.Close()
            }()
            log.Println("管道准备输出")
            // 只有Post开始读取数据,这里才开始encode,并传输
            err := json.NewEncoder(w).Encode(msg)
            log.Println("管道输出数据完毕")
            if err != nil {
                log.Fatalln("encode json failed:", err)
            }
        }()
        time.Sleep(time.Second * 1)
        log.Println("开始从管道读取数据")
        resp, err := cli.Post("http://localhost:9999/json", "application/json", r)

        if err != nil {
            log.Fatalln(err)
        }
        log.Println("POST传输完成")

        body := resp.Body
        defer body.Close()

        if body_bytes, err := ioutil.ReadAll(body); err == nil {
            log.Println("response:", string(body_bytes))
        } else {
            log.Fatalln(err)
        }
}

输出如下:

main.go:35: 管道准备输出
main.go:44: 开始从管道读取数据
main.go:38: 管道输出数据完毕
main.go:31: encode完成
main.go:50: POST传输完成
main.go:56: response: {"Name":"hello","Addr":"beijing","Price":123.56}

可以看到,通过Pipe,我们可以方便的链接输入和输出,只要我们能正确理解整个过程的逻辑。有了它,我们终于可以甩去讨厌的中间缓存了,同时也提高了系统的稳定性。

服务器端代码

为了方便大家调试,以下是服务器端代码:

package main

import (
           "encoding/json"
           "io/ioutil"
           "log"
           "net/http"
)

func init() {
           log.SetFlags(log.Lshortfile)
}

func main() {
           http.HandleFunc("/json", handleJson)

           http.ListenAndServe(":9999", nil)
}

func handleJson(resp http.ResponseWriter, req *http.Request) {
           if req.Method == "POST" {
               body := req.Body
               defer body.Close()
               body_bytes, err := ioutil.ReadAll(body)
               if err != nil {
                   log.Println(err)
                   resp.Write([]byte(err.Error()))
                   return
               }
               j := map[string]interface{}{}
               if err := json.Unmarshal(body_bytes, &j); err != nil {
                   log.Println(err)
                   resp.Write([]byte(err.Error()))
                   return
               }
               resp.Write(body_bytes)
           } else {
               resp.Write([]byte("请使用post方法!"))
           }
}