RAW SOCKET 介绍
TCP/IP协议中,最常见的就是原始(SOCKET_RAW)、tcp(SOCKET_STREAM)、udp(SOCKET_DGRA)三种套接字。原始套接字能够对底层传输进行控制,允许自行组装数据包,比如修改本地IP,发送Ping包,进行网络监听。这里不做详细介绍,要了解更多可以网上自己查询。
实现
这里先看IP头结构:
其中16位总长度包括IP头长度和数据的长度,8位协议填写17,因为UDP协议类型为17。这里要说明一下IP头中的首部校验,这个值只校验IP头部,不包含数据。
这里给出校验算法,IP头和UDP头中使用的校验算法是一样的。
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下面开始填充IP头,这里使用了golang.org/x/net下的ipv4包
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下面开始处理UDP头部,先来看UDP头结构:
UDP头结构就很简单了,16位UDP校验和涉及到一个UDP伪首部的东西,我们先来看下UDP伪首部的构成。
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伪首部包含了源IP,目的IP,协议号,16位的长度。这个伪首部仅仅参与校验计算。
下面开始填充UDP头:
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下面我们需要发送自己构造的UDP包,可以使用net下的ListenPacket。
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这个实现只在linux和mac上测试过,windows上需要借助于第三方吧,比如winpcap。
结语
这里只给出了UDP的实现,TCP的实现比较复杂,以后也会给出TCP实现的例子。